Spring Boot 2.x实战之StateMachine

本文首发于个人网站:Spring Boot 2.x 实战之 StateMachine

Spring StateMachine 是一个状态机框架,在 Spring 框架项目中,开发者可以通过简单的配置就能获得一个业务状态机,而不需要自己去管理状态机的定义、初始化等过程。今天这篇文章,我们通过一个案例学习下 Spring StateMachine 框架的用法。

案例介绍

假设在一个业务系统中,有这样一个对象,它有三个状态:草稿、待发布、发布完成,针对这三个状态的业务动作也比较简单,分别是:上线、发布、回滚。该业务状态机如下图所示。

img

实战

接下来,基于上面的业务状态机进行 Spring StateMachine 的演示。

  • 创建一个基础的 Spring Boot 工程,在主 pom 文件中加入 Spring StateMachine 的依赖:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 https://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
  <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
  <parent>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
    <version>2.2.1.RELEASE</version>
    <relativePath/> <!-- lookup parent from repository -->
  </parent>
  <groupId>online.javaadu</groupId>
  <artifactId>statemachinedemo</artifactId>
  <version>0.0.1-SNAPSHOT</version>
  <name>statemachinedemo</name>
  <description>Demo project for Spring Boot</description>

<properties>
<java.version>1.8</java.version>
</properties>

<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter</artifactId>
</dependency>

<span class="hljs-tag">&lt;<span class="hljs-name">dependency</span>&gt;</span>
  <span class="hljs-tag">&lt;<span class="hljs-name">groupId</span>&gt;</span>org.projectlombok<span class="hljs-tag">&lt;/<span class="hljs-name">groupId</span>&gt;</span>
  <span class="hljs-tag">&lt;<span class="hljs-name">artifactId</span>&gt;</span>lombok<span class="hljs-tag">&lt;/<span class="hljs-name">artifactId</span>&gt;</span>
  <span class="hljs-tag">&lt;<span class="hljs-name">optional</span>&gt;</span>true<span class="hljs-tag">&lt;/<span class="hljs-name">optional</span>&gt;</span>
<span class="hljs-tag">&lt;/<span class="hljs-name">dependency</span>&gt;</span>
<span class="hljs-tag">&lt;<span class="hljs-name">dependency</span>&gt;</span>
  <span class="hljs-tag">&lt;<span class="hljs-name">groupId</span>&gt;</span>org.springframework.boot<span class="hljs-tag">&lt;/<span class="hljs-name">groupId</span>&gt;</span>
  <span class="hljs-tag">&lt;<span class="hljs-name">artifactId</span>&gt;</span>spring-boot-starter-test<span class="hljs-tag">&lt;/<span class="hljs-name">artifactId</span>&gt;</span>
  <span class="hljs-tag">&lt;<span class="hljs-name">scope</span>&gt;</span>test<span class="hljs-tag">&lt;/<span class="hljs-name">scope</span>&gt;</span>
  <span class="hljs-tag">&lt;<span class="hljs-name">exclusions</span>&gt;</span>
    <span class="hljs-tag">&lt;<span class="hljs-name">exclusion</span>&gt;</span>
      <span class="hljs-tag">&lt;<span class="hljs-name">groupId</span>&gt;</span>org.junit.vintage<span class="hljs-tag">&lt;/<span class="hljs-name">groupId</span>&gt;</span>
      <span class="hljs-tag">&lt;<span class="hljs-name">artifactId</span>&gt;</span>junit-vintage-engine<span class="hljs-tag">&lt;/<span class="hljs-name">artifactId</span>&gt;</span>
    <span class="hljs-tag">&lt;/<span class="hljs-name">exclusion</span>&gt;</span>
  <span class="hljs-tag">&lt;/<span class="hljs-name">exclusions</span>&gt;</span>
<span class="hljs-tag">&lt;/<span class="hljs-name">dependency</span>&gt;</span>

<span class="hljs-comment">&lt;!--加入spring statemachine的依赖--&gt;</span>
	<span class="hljs-tag">&lt;<span class="hljs-name">dependency</span>&gt;</span>
    <span class="hljs-tag">&lt;<span class="hljs-name">groupId</span>&gt;</span>org.springframework.statemachine<span class="hljs-tag">&lt;/<span class="hljs-name">groupId</span>&gt;</span>
    <span class="hljs-tag">&lt;<span class="hljs-name">artifactId</span>&gt;</span>spring-statemachine-core<span class="hljs-tag">&lt;/<span class="hljs-name">artifactId</span>&gt;</span>
    <span class="hljs-tag">&lt;<span class="hljs-name">version</span>&gt;</span>2.1.3.RELEASE<span class="hljs-tag">&lt;/<span class="hljs-name">version</span>&gt;</span>
  <span class="hljs-tag">&lt;/<span class="hljs-name">dependency</span>&gt;</span>

</dependencies>

<build>
<plugins>
<plugin>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId>
</plugin>
</plugins>
</build>

</project>

定义状态枚举和事件枚举,代码如下:

/**
* 状态枚举
**/
public enum States {
    DRAFT,
    PUBLISH_TODO,
    PUBLISH_DONE,
}

/**

  • 事件枚举
    **/
    public enum Events {
    ONLINE,
    PUBLISH,
    ROLLBACK
    }
  • 完成状态机的配置,包括:(1)状态机的初始状态和所有状态;(2)状态之间的转移规则
@Configuration
@EnableStateMachine
public class StateMachineConfig extends EnumStateMachineConfigurerAdapter<States, Events> {
<span class="hljs-meta">@Override</span>
<span class="hljs-keyword">public</span> <span class="hljs-keyword">void</span> <span class="hljs-title function_">configure</span><span class="hljs-params">(StateMachineStateConfigurer&lt;States, Events&gt; states)</span> <span class="hljs-keyword">throws</span> Exception {
    states.withStates().initial(States.DRAFT).states(EnumSet.allOf(States.class));
}

<span class="hljs-meta">@Override</span>
<span class="hljs-keyword">public</span> <span class="hljs-keyword">void</span> <span class="hljs-title function_">configure</span><span class="hljs-params">(StateMachineTransitionConfigurer&lt;States, Events&gt; transitions)</span> <span class="hljs-keyword">throws</span> Exception {
    transitions.withExternal()
        .source(States.DRAFT).target(States.PUBLISH_TODO)
        .event(Events.ONLINE)
        .and()
        .withExternal()
        .source(States.PUBLISH_TODO).target(States.PUBLISH_DONE)
        .event(Events.PUBLISH)
        .and()
        .withExternal()
        .source(States.PUBLISH_DONE).target(States.DRAFT)
        .event(Events.ROLLBACK);
}

}

  • 定义一个测试业务对象,状态机的状态转移都会反映到该业务对象的状态变更上
@WithStateMachine
@Data
@Slf4j
public class BizBean {
<span class="hljs-comment">/**
 * <span class="hljs-doctag">@see</span> States
 */</span>
<span class="hljs-keyword">private</span> <span class="hljs-type">String</span> <span class="hljs-variable">status</span> <span class="hljs-operator">=</span> States.DRAFT.name();

<span class="hljs-meta">@OnTransition(target = "PUBLISH_TODO")</span>
<span class="hljs-keyword">public</span> <span class="hljs-keyword">void</span> <span class="hljs-title function_">online</span><span class="hljs-params">()</span> {
    log.info(<span class="hljs-string">"操作上线,待发布. target status:{}"</span>, States.PUBLISH_TODO.name());
    setStatus(States.PUBLISH_TODO.name());
}

<span class="hljs-meta">@OnTransition(target = "PUBLISH_DONE")</span>
<span class="hljs-keyword">public</span> <span class="hljs-keyword">void</span> <span class="hljs-title function_">publish</span><span class="hljs-params">()</span> {
    log.info(<span class="hljs-string">"操作发布,发布完成. target status:{}"</span>, States.PUBLISH_DONE.name());
    setStatus(States.PUBLISH_DONE.name());
}

<span class="hljs-meta">@OnTransition(target = "DRAFT")</span>
<span class="hljs-keyword">public</span> <span class="hljs-keyword">void</span> <span class="hljs-title function_">rollback</span><span class="hljs-params">()</span> {
    log.info(<span class="hljs-string">"操作回滚,回到草稿状态. target status:{}"</span>, States.DRAFT.name());
    setStatus(States.DRAFT.name());
}

}

  • 编写测试用例,这里我们使用 CommandLineRunner 接口代替,定义了一个 StartupRunner,在该类的 run 方法中启动状态机、发送不同的事件,通过日志验证状态机的流转过程。
public class StartupRunner implements CommandLineRunner {
<span class="hljs-meta">@Resource</span>
StateMachine&lt;States, Events&gt; stateMachine;

<span class="hljs-meta">@Override</span>
<span class="hljs-keyword">public</span> <span class="hljs-keyword">void</span> <span class="hljs-title function_">run</span><span class="hljs-params">(String... args)</span> <span class="hljs-keyword">throws</span> Exception {
    stateMachine.start();
    stateMachine.sendEvent(Events.ONLINE);
    stateMachine.sendEvent(Events.PUBLISH);
    stateMachine.sendEvent(Events.ROLLBACK);
}

}

在运行上述程序后,我们可以在控制台中获得如下输出,我们执行了三个操作:上线、发布、回滚,在下图中也确实看到了对应的日志。不过我还发现有一个意料之外的地方——在启动状态机的时候,还打印出了一个日志——“操作回滚,回到草稿状态. target status:DRAFT”,这里应该是状态机设置初始状态的时候触发的。

image-20191110162618938

分析

如上面的实战过程所示,使用 Spring StateMachine 的步骤如下:

  1. 定义状态枚举和事件枚举
  2. 定义状态机的初始状态和所有状态
  3. 定义状态之间的转移规则
  4. 在业务对象中使用状态机,编写响应状态变化的监听器方法

为了将状态变更的操作都统一管理起来,我们会考虑在项目中引入状态机,这样其他的业务模块就和状态转移模块隔离开来了,其他业务模块也不会纠结于当前的状态是什么,应该做什么操作。在应用状态机实现业务需求时,关键是业务状态的分析,只要状态机设计得没问题,具体的实现可以选择用 Spring StateMachine,也可以自己去实现一个状态机。

使用 Spring StateMachine 的好处在于自己无需关心状态机的实现细节,只需要关心业务有什么状态、它们之间的转移规则是什么、每个状态转移后真正要进行的业务操作。

本文完整实例参见:https://github.com/duqicauc/Spring-Boot-2.x-In-Action/tree/master/statemachinedemo

参考资料

  1. http://blog.didispace.com/spring-statemachine/
  2. https://projects.spring.io/spring-statemachine/#quick-start

本号专注于后端技术、JVM 问题排查和优化、Java 面试题、个人成长和自我管理等主题,为读者提供一线开发者的工作和成长经验,期待你能在这里有所收获。
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