CSS 渐变锯齿消失术

在 CSS 中,渐变(Gradient)可谓是最为强大的一个属性之一。

但是,经常有同学在使用渐变的过程中会遇到渐变图形产生的锯齿问题。

何为渐变锯齿?

那么,什么是渐变图形产生的锯齿呢?

简单的一个 DEMO:

<div></div>
div { width: 500px; height: 100px; background: linear-gradient(37deg), #000 50%, #f00 50%, #f00 0); }

效果如下:

其实,锯齿感已经非常明显了,我们再放大了看,其内部其实是这样的:

又或者是这样:

有意思的是,锯齿现象在 DPR 为 1 的屏幕下特别明显,而在一些高清屏(dpr > 1)的屏幕下,感受不会那么明显。

DPR(Device Pixel Ratio)为设备像素比,DPR = 物理像素 / 设备独立像素,设备像素比描述的是未缩放状态下,物理像素和设备独立像素的初始比例关系。

那么为啥会产生锯齿感呢?

传统网页的呈现是基于像素单位的,对于这种一种颜色直接过渡另外一种颜色状态的图片,容易导致可视质量下降(信息失真)。因而对于普通的渐变元素,像是上述写法,产生了锯齿,这是非常常见的在使用渐变过程中的一个棘手问题。

简单的解决办法

解决失真的问题有很多。这里最简单的方式就是不要直接过渡,保留一个极小的渐变过渡空间。

上述的代码,我们可以简单改造一下:

div { width: 500px; height: 100px; - background: linear-gradient(37deg), #000 50%, #f00 50%, #f00); + background: linear-gradient(37deg), #000 49.5%, #f00 50.5%, #f00); }

仔细看其中的变化,我们从 50% --> 50% 的直接过渡,变化成预留了 1% 的渐变过渡空间,效果如下:

可以看到,效果立马有了大幅提升!

当然,如果不想修改原代码,也可以通过叠加一层伪元素实现,这里给出 3 种方式的对比图:

<div></div> <div class="gradient"></div> <div class="pesudo"></div>
:root { --deg: 37deg; --c1: #000; --c2: #f00; --line-width: 0.5px; } div { margin: auto; width: 500px; height: 100px; background: linear-gradient( var(--deg), var(--c1) 50%, var(--c2) 50%, var(--c2) 0 ); } // 方法一: .gradient { background: linear-gradient( var(--deg), var(--c1), var(--c1) calc(50% - var(--line-width)), var(--c2) calc(50% + var(--line-width)), var(--c2) 0 ); } // 方法二: .pesudo { position: relative;
&amp;<span class="hljs-selector-pseudo">::before</span> { <span class="hljs-attribute">content</span>: <span class="hljs-string">""</span>; <span class="hljs-attribute">position</span>: absolute; <span class="hljs-attribute">top</span>: <span class="hljs-number">0</span>; <span class="hljs-attribute">left</span>: <span class="hljs-number">0</span>; <span class="hljs-attribute">right</span>: <span class="hljs-number">0</span>; <span class="hljs-attribute">bottom</span>: <span class="hljs-number">0</span>; <span class="hljs-attribute">background</span>: <span class="hljs-built_in">linear-gradient</span>( <span class="hljs-built_in">var</span>(--deg), transparent, transparent <span class="hljs-built_in">calc</span>(<span class="hljs-number">50%</span> - <span class="hljs-built_in">var</span>(--line-width)), <span class="hljs-built_in">var</span>(--c1) <span class="hljs-built_in">calc</span>(<span class="hljs-number">50%</span> - <span class="hljs-built_in">var</span>(--line-width)), <span class="hljs-built_in">var</span>(--c2) <span class="hljs-built_in">calc</span>(<span class="hljs-number">50%</span> + <span class="hljs-built_in">var</span>(--line-width)), transparent <span class="hljs-built_in">calc</span>(<span class="hljs-number">50%</span> + <span class="hljs-built_in">var</span>(--line-width)), transparent ); }

}

通过伪元素叠加的意思是,在产生锯齿的地方,实现一个平滑过渡进行覆盖:

效果如下:

CodePen Demo -- 消除 Gradient 锯齿

划重点!此方法适用于线性渐变、径向渐变、角向渐变,是最为简单的消除 CSS 锯齿的方式。

更为高阶的锯齿消除法

当然,也还有其他更为高阶的锯齿消除法。

仿生狮子的这篇文章中 -- CSS 幻术 | 抗锯齿,还介绍了另外一种有意思的消除锯齿的方式。以下内容,部分摘录至该文章。

我们可以建立一种边缘锯齿边缘 -> 重建锯齿边缘的锯齿消除方法。

我们需要做的,就是在锯齿处,叠加上另外一层内容,让锯齿感不那么强烈。称为像素偏移抗锯齿(Pixel-Offset Anti-Aliasing,POAA)。

Implementing FXAA 这篇博客中,解释了 FXAA 具体是如何运作的。对于一个已经被找到的图形边缘,经过 FXAA 处理后会变成这样,见下两幅图:

FXAA(Fast Approximate Anti-Aliasing),快速近似抗锯齿,它找到画面中所有图形的边缘并进行平滑处理。

我们可以轻易找到找到渐变的边缘地方,就是那些渐变的颜色改变的地方。有了边缘信息后,接着就要重建边缘。重建边缘也许可以再拆分,分为以下几个步骤:

  • 需要通过某种方法得到透明度的点
  • 这些点需要能够组成线段
  • 线段完全吻合我们的 Gradient
  • 使线段覆盖在 Gradient 的上一层以应用我们的修改

这就是大体思路,我们并没有参与浏览器的渲染,而是通过像 FXAA 一样的后处理的方法。在已渲染的图像上做文章。

比如说,我们有这样一张图:

.circle-con { $c1: #cd3f4f; $c2: #e6a964; position: relative; height: 300px; background-image: repeating-radial-gradient( circle at 0% 50%, $c1 0, $c2 50px ); }

边缘信息如下:

我们要做的,就是在它的边缘处,利用渐变再生成一段渐变,通过准确叠加,消除渐变!原理图如下:

原理可行,但是实操起来非常之复杂,计算量会比较大。感兴趣的可以拿这段代码尝试一下:

.repeat-con { --c1: #cd3f4f; --c2: #e6a964; --c3: #5996cc; position: relative; height: 300px; background-image: repeating-linear-gradient( var(--deg), var(--c1), var(--c1) 10px, var(--c2) 10px, var(--c2) 40px, var(--c1) 40px, var(--c1) 50px, var(--c3) 50px, var(--c3) 80px );
&amp;<span class="hljs-selector-class">.antialiasing</span> { &amp;<span class="hljs-selector-pseudo">:after</span> { <span class="hljs-attr">--offsetX</span>: <span class="hljs-number">0.4px</span>; <span class="hljs-attr">--offsetY</span>: -<span class="hljs-number">0.1px</span>; <span class="hljs-attr">--dark-alpha</span>: <span class="hljs-number">0.3</span>; <span class="hljs-attr">--light-alpha</span>: <span class="hljs-number">0.6</span>; <span class="hljs-attr">--line-width</span>: <span class="hljs-number">0.6px</span>; <span class="hljs-attribute">content</span>: <span class="hljs-string">''</span>; <span class="hljs-attribute">position</span>: absolute; <span class="hljs-attribute">top</span>: <span class="hljs-built_in">var</span>(--offsetY); <span class="hljs-attribute">left</span>: <span class="hljs-built_in">var</span>(--offsetX); <span class="hljs-attribute">width</span>: <span class="hljs-number">100%</span>; <span class="hljs-attribute">height</span>: <span class="hljs-number">100%</span>; <span class="hljs-attribute">opacity</span>: <span class="hljs-number">0.5</span>; <span class="hljs-attribute">background-image</span>: <span class="hljs-built_in">repeating-linear-gradient</span>( <span class="hljs-built_in">var</span>(--deg), <span class="hljs-built_in">var</span>(--c3), transparent <span class="hljs-built_in">calc</span>(<span class="hljs-number">0px</span> + <span class="hljs-built_in">var</span>(--line-width)), transparent <span class="hljs-built_in">calc</span>(<span class="hljs-number">10px</span> - <span class="hljs-built_in">var</span>(--line-width)), <span class="hljs-built_in">var</span>(--c2) <span class="hljs-number">10px</span>, <span class="hljs-built_in">var</span>(--c1) <span class="hljs-number">10px</span>, transparent <span class="hljs-built_in">calc</span>(<span class="hljs-number">10px</span> + <span class="hljs-built_in">var</span>(--line-width)), transparent <span class="hljs-built_in">calc</span>(<span class="hljs-number">40px</span> - <span class="hljs-built_in">var</span>(--line-width)), <span class="hljs-built_in">var</span>(--c1) <span class="hljs-number">40px</span>, <span class="hljs-built_in">var</span>(--c2) <span class="hljs-number">40px</span>, transparent <span class="hljs-built_in">calc</span>(<span class="hljs-number">40px</span> + <span class="hljs-built_in">var</span>(--line-width)), transparent <span class="hljs-built_in">calc</span>(<span class="hljs-number">50px</span> - <span class="hljs-built_in">var</span>(--line-width)), <span class="hljs-built_in">var</span>(--c3) <span class="hljs-number">50px</span>, <span class="hljs-built_in">var</span>(--c1) <span class="hljs-number">50px</span>, transparent <span class="hljs-built_in">calc</span>(<span class="hljs-number">50px</span> + <span class="hljs-built_in">var</span>(--line-width)), transparent <span class="hljs-built_in">calc</span>(<span class="hljs-number">80px</span> - <span class="hljs-built_in">var</span>(--line-width)), <span class="hljs-built_in">var</span>(--c1) <span class="hljs-number">80px</span> ); } }

}

最后

简单总结一下,本文介绍了几种 CSS 中可行的消除渐变锯齿的方法。

好了,本文到此结束,希望本文对你有所帮助 😃

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