Python-闭包详解

在函数编程中经常用到闭包。闭包是什么,它是怎么产生的及用来解决什么问题呢。给出字面的定义先:闭包是由函数及其相关的引用环境组合而成的实体 (即:闭包 = 函数 + 引用环境)(想想 Erlang 的外层函数传入一个参数 a, 内层函数依旧传入一个参数 b, 内层函数使用 a 和 b, 最后返回内层函数)。这个从字面上很难理解,特别对于一直使用命令式语言进行编程的程序员们。本文将结合实例代码进行解释。
函数是什么
地球人都知道:函数只是一段可执行代码,编译后就“固化”了,每个函数在内存中只有一份实例,得到函数的入口点便可以执行函数了。在函数式编程语言中,函 数是一等公民(First class value:第一类对象,我们不需要像命令式语言中那样借助函数指针,委托操作函数),函数可以作为另一个函数的参数或返回值,可以赋给一个变量。函数可 以嵌套定义,即在一个函数内部可以定义另一个函数,有了嵌套函数这种结构,便会产生闭包问题。如:

>>> def ExFunc(n):
     sum=n
     def InsFunc():
             return sum+1
     return InsFunc

>>> myFunc=ExFunc(10)
>>> myFunc()
11
>>> myAnotherFunc=ExFunc(20)
>>> myAnotherFunc()
21
>>> myFunc()
11
>>> myAnotherFunc()
21
>>>

在这段程序中,函数 InsFunc 是函数 ExFunc 的内嵌函数,并且是 ExFunc 函数的返回值。我们注意到一个问题:内嵌函数 InsFunc 中 引用到外层函数中的局部变量 sum,IronPython 会这么处理这个问题呢?先让我们来看看这段代码的运行结果。当我们调用分别由不同的参数调用 ExFunc 函数得到的函数时(myFunc(),myAnotherFunc()),得到的结果是隔离的,也就是说每次调用 ExFunc 函数后都将生成并保存一个新的局部变量 sum。其实这里 ExFunc 函数返回的就是闭包。

引用环境
按照命令式语言的规则,ExFunc 函数只是返回了内嵌函数 InsFunc 的地址,在执行 InsFunc 函数时将会由于在其作用域内找不到 sum 变量而出 错。而在函数式语言中,当内嵌函数体内引用到体外的变量时,将会把定义时涉及到的引用环境和函数体打包成一个整体(闭包)返回。现在给出引用环境的定义就 容易理解了:引用环境是指在程序执行中的某个点所有处于活跃状态的约束(一个变量的名字和其所代表的对象之间的联系)所组成的集合。闭包的使用和正常的函 数调用没有区别。

由于闭包把函数和运行时的引用环境打包成为一个新的整体,所以就解决了函数编程中的嵌套所引发的问题。如上述代码段中,当每次调用 ExFunc 函数
时都将返回一个新的闭包实例,这些实例之间是隔离的,分别包含调用时不同的引用环境现场。不同于函数,闭包在运行时可以有多个实例,不同的引用环境和相同
的函数组合可以产生不同的实例。

 一,定义
python 中的闭包从表现形式上定义(解释)为:如果在一个内部函数里,对在外部作用域(但不是在全局作用域)的变量进行引用,那么内部函数就被认为是闭包 (closure). 这个定义是相对直白的,好理解的,不像其他定义那样学究味道十足(那些学究味道重的解释,在对一个名词的解释过程中又充满了一堆让人抓狂的其他陌生名词,不适合初学者)。下面举一个简单的例子来说明。

>>>def addx(x):  
>>>    def adder(y): return x + y  
>>>    return adder  
>>> c =  addx(8)  
>>> type(c)  
<type 'function'>  
>>> c.__name__  
'adder'  
>>> c(10)  
18  

结合这段简单的代码和定义来说明闭包:
如果在一个内部函数里:adder(y) 就是这个内部函数,
对在外部作用域(但不是在全局作用域)的变量进行引用:x 就是被引用的变量,x 在外部作用域 addx 里面,但不在全局作用域里,
则这个内部函数 adder 就是一个闭包。
再稍微讲究一点的解释是,闭包 = 函数块 + 定义函数时的环境,adder 就是函数块,x 就是环境,当然这个环境可以有很多,不止一个简单的 x。
二,使用闭包注意事项
1,闭包中是不能修改外部作用域的局部变量的

>>> def foo():  
...     m = 0  
...     def foo1():  
...         m = 1  
...         print m  
...  
...     print m  
...     foo1()  
...     print m  
...  
>>> foo()  
0  
1  
0  

从执行结果可以看出,虽然在闭包里面也定义了一个变量 m,但是其不会改变外部函数中的局部变量 m。
2,以下这段代码是在 python 中使用闭包时一段经典的错误代码

def foo():  
    a = 1  
    def bar():  
        a = a + 1  
        return a  
    return bar  

这段程序的本意是要通过在每次调用闭包函数时都对变量 a 进行递增的操作。但在实际使用时

>>> c = foo()  
>>> print c()Traceback (most recent call last):  
  File "<stdin>", line 1, in <module>  
  File "<stdin>", line 4, in bar  
UnboundLocalError: local variable 'a' referenced before assignment  

这是因为在执行代码 c = foo()时,python 会导入全部的闭包函数体 bar() 来分析其的局部变量,python 规则指定所有在赋值语句左面的变量都是局部变量,则在闭包 bar()中,变量 a 在赋值符号 "=" 的左面,被 python 认为是 bar() 中的局部变量。再接下来执行 print c()时,程序运行至 a = a + 1 时,因为先前已经把 a 归为 bar() 中的局部变量,所以 python 会在 bar() 中去找在赋值语句右面的 a 的值,结果找不到,就会报错。解决的方法很简单

def foo():  
    a = [1]  
    def bar():  
        a[0] = a[0] + 1  
        return a[0]  
    return bar  

只要将 a 设定为一个容器就可以了。这样使用起来多少有点不爽,所以在 python3 以后,在 a = a + 1 之前,使用语句 nonloacal a 就可以了,该语句显式的指定 a 不是闭包的局部变量。
3,还有一个容易产生错误的事例也经常被人在介绍 python 闭包时提起,我一直都没觉得这个错误和闭包有什么太大的关系,但是它倒是的确是在 python 函数式编程是容易犯的一个错误,我在这里也不妨介绍一下。先看下面这段代码

for i in range(3):  
    print i  

在程序里面经常会出现这类的循环语句,Python 的问题就在于,当循环结束以后,循环体中的临时变量 i 不会销毁,而是继续存在于执行环境中。还有一个 python 的现象是,python 的函数只有在执行时,才会去找函数体里的变量的值。

flist = []  
for i in range(3):  
    def foo(x): print x + i  
    flist.append(foo)  
for f in flist:  
    f(2)  

可能有些人认为这段代码的执行结果应该是 2,3,4. 但是实际的结果是 4,4,4。这是因为当把函数加入 flist 列表里时,python 还没有给 i 赋值,只有当执行时,再去找 i 的值是什么,这时在第一个 for 循环结束以后,i 的值是 2,所以以上代码的执行结果是 4,4,4.
解决方法也很简单,改写一下函数的定义就可以了。

for i in range(3):  
    def foo(x,y=i): print x + y  
    flist.append(foo)  

三,作用
说了这么多,不免有人要问,那这个闭包在实际的开发中有什么用呢?闭包主要是在函数式开发过程中使用。以下介绍两种闭包主要的用途。
用途 1,当闭包执行完后,仍然能够保持住当前的运行环境。
比如说,如果你希望函数的每次执行结果,都是基于这个函数上次的运行结果。我以一个类似棋盘游戏的例子来说明。假设棋盘大小为 50*50,左上角为坐标系原点 (0,0),我需要一个函数,接收 2 个参数,分别为方向 (direction),步长 (step),该函数控制棋子的运动。棋子运动的新的坐标除了依赖于方向和步长以外,当然还要根据原来所处的坐标点,用闭包就可以保持住这个棋子原来所处的坐标。

origin = [0, 0]  # 坐标系统原点  
legal_x = [0, 50]  # x 轴方向的合法坐标  
legal_y = [0, 50]  # y 轴方向的合法坐标  
def create(pos=origin):  
    def player(direction,step):  
        # 这里应该首先判断参数 direction,step 的合法性,比如 direction 不能斜着走,step 不能为负等  
        # 然后还要对新生成的 x,y 坐标的合法性进行判断处理,这里主要是想介绍闭包,就不详细写了。  
        new_x = pos[0] + direction[0]*step  
        new_y = pos[1] + direction[1]*step  
        pos[0] = new_x  
        pos[1] = new_y  
        #注意!此处不能写成 pos = [new_x, new_y],原因在上文有说过  
        return pos  
    return player  

player = create() # 创建棋子 player,起点为原点
print player([1,0],10) # 向 x 轴正方向移动 10 步
print player([0,1],20) # 向 y 轴正方向移动 20 步
print player([-1,0],10) # 向 x 轴负方向移动 10 步

输出为

[10, 0]  
[10, 20]  
[0, 20]  

用途 2,闭包可以根据外部作用域的局部变量来得到不同的结果,这有点像一种类似配置功能的作用,我们可以修改外部的变量,闭包根据这个变量展现出不同的功能。比如有时我们需要对某些文件的特殊行进行分析,先要提取出这些特殊行。

def make_filter(keep):  
    def the_filter(file_name):  
        file = open(file_name)  
        lines = file.readlines()file.close()  
        filter_doc = [i for i in lines if keep in i]  
        return filter_doc  
    return the_filter  

如果我们需要取得文件 "result.txt" 中含有 "pass" 关键字的行,则可以这样使用例子程序

filter = make_filter("pass")  
filter_result = filter("result.txt")  

以上两种使用场景,用面向对象也是可以很简单的实现的,但是在用 Python 进行函数式编程时,闭包对数据的持久化以及按配置产生不同的功能,是很有帮助的。

参考:http://www.cnblogs.com/Jifangliang/archive/2008/08/05/1260602.html

参考:http://blog.csdn.net/marty_fu/article/details/7679297