python--threading多线程总结

threading用于提供线程相关的操作,线程是应用程序中工作的最小单元。python 当前版本的多线程库没有实现优先级、线程组,线程也不能被停止、暂停、恢复、中断。

threading 模块提供的类:  
  Thread, Lock, Rlock, Condition, [Bounded]Semaphore, Event, Timer, local。

threading 模块提供的常用方法: 
  threading.currentThread(): 返回当前的线程变量。 
  threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的 list。正在运行指线程启动后、结束前,不包括启动前和终止后的线程。 
  threading.activeCount(): 返回正在运行的线程数量,与 len(threading.enumerate()) 有相同的结果。

threading 模块提供的常量:

  threading.TIMEOUT_MAX 设置 threading 全局超时时间。

 

Thread 类


 

Thread 是线程类,有两种使用方法,直接传入要运行的方法或从 Thread 继承并覆盖 run():

# coding:utf-8
import threading
import time
#方法一:将要执行的方法作为参数传给 Thread 的构造方法
def action(arg):
    time.sleep(1)
    print 'the arg is:%s\r' %arg

for i in xrange(4):
t
=threading.Thread(target=action,args=(i,))
t.start()

print 'main thread end!'

#方法二:从 Thread 继承,并重写 run()
class MyThread(threading.Thread):
def init(self,arg):
super(MyThread, self).
init()#注意:一定要显式的调用父类的初始化函数。
self.arg=arg
def run(self):#定义每个线程要运行的函数
time.sleep(1)
print 'the arg is:%s\r' % self.arg

for i in xrange(4):
t
=MyThread(i)
t.start()

print 'main thread end!'

创建线程的两种方法

 

构造方法: 
Thread(group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs={}) 

  group: 线程组,目前还没有实现,库引用中提示必须是 None; 
  target: 要执行的方法; 
  name: 线程名; 
  args/kwargs: 要传入方法的参数。

实例方法: 
  isAlive(): 返回线程是否在运行。正在运行指启动后、终止前。 

  get/setName(name): 获取 / 设置线程名。 

  start():  线程准备就绪,等待 CPU 调度
  is/setDaemon(bool): 获取 / 设置是后台线程(默认前台线程(False))。(在 start 之前设置)

    如果是后台线程,主线程执行过程中,后台线程也在进行,主线程执行完毕后,后台线程不论成功与否,主线程和后台线程均停止
         如果是前台线程,主线程执行过程中,前台线程也在进行,主线程执行完毕后,等待前台线程也执行完成后,程序停止
  start(): 启动线程。 
  join([timeout]): 阻塞当前上下文环境的线程,直到调用此方法的线程终止或到达指定的 timeout(可选参数)。

 

使用例子一 (未设置 setDeamon): 

 

# coding:utf-8
import threading
import time

def action(arg):
time.sleep(
1)
print 'sub thread start!the thread name is:%s\r' % threading.currentThread().getName()
print 'the arg is:%s\r' %arg
time.sleep(
1)

for i in xrange(4):
t
=threading.Thread(target=action,args=(i,))
t.start()

print 'main_thread end!'

setDeamon=Flase

 

main_thread end!
sub thread start!the thread name is:Thread-2
the arg is:1
the arg is:0
sub thread start!the thread name is:Thread-4
the arg is:2
the arg is:3
Process finished with exit code 0
可以看出,创建的 4 个“前台”线程,主线程执行过程中,前台线程也在进行,主线程执行完毕后,等待前台线程也执行完成后,程序停止
运行结果

验证了 serDeamon(False)(默认) 前台线程,主线程执行过程中,前台线程也在进行,主线程执行完毕后,等待前台线程也执行完成后,主线程停止。

 

使用例子二(setDeamon=True)

# coding:utf-8
import threading
import time

def action(arg):
time.sleep(
1)
print 'sub thread start!the thread name is:%s\r' % threading.currentThread().getName()
print 'the arg is:%s\r' %arg
time.sleep(
1)

for i in xrange(4):
t
=threading.Thread(target=action,args=(i,))
t.setDaemon(True)
#设置线程为后台线程
t.start()

print 'main_thread end!'

setDeamon(True)
main_thread end!

Process finished with exit code 0

可以看出,主线程执行完毕后,后台线程不管是成功与否,主线程均停止

运行结果

验证了 serDeamon(True) 后台线程,主线程执行过程中,后台线程也在进行,主线程执行完毕后,后台线程不论成功与否,主线程均停止。

 

使用例子三(设置 join)

#coding:utf-8
import threading
import time

def action(arg):
time.sleep(
1)
print 'sub thread start!the thread name is:%s ' % threading.currentThread().getName()
print 'the arg is:%s ' %arg
time.sleep(
1)

thread_list = [] #线程存放列表
for i in xrange(4):
t
=threading.Thread(target=action,args=(i,))
t.setDaemon(True)
thread_list.append(t)

for t in thread_list:
t.start()

for t in thread_list:
t.join()

join 用法
sub thread start!the thread name is:Thread-2    
the arg is:1   
sub thread start!the thread name is:Thread-3    
the arg is:2   
sub thread start!the thread name is:Thread-1    
the arg is:0   
sub thread start!the thread name is:Thread-4    
the arg is:3   
main_thread end!

Process finished with exit code 0

设置 join 之后,主线程等待子线程全部执行完成后或者子线程超时后,主线程才结束

运行结果

验证了 join() 阻塞当前上下文环境的线程,直到调用此方法的线程终止或到达指定的 timeout,即使设置了 setDeamon(True)主线程依然要等待子线程结束。

使用例子四(join 不妥当的用法,使多线程编程顺序执行)

#coding:utf-8
import threading
import time

def action(arg):
time.sleep(
1)
print 'sub thread start!the thread name is:%s ' % threading.currentThread().getName()
print 'the arg is:%s ' %arg
time.sleep(
1)

for i in xrange(4):
t
=threading.Thread(target=action,args=(i,))
t.setDaemon(True)
t.start()
t.join()

print 'main_thread end!'

join 不妥当用法
sub thread start!the thread name is:Thread-1    
the arg is:0   
sub thread start!the thread name is:Thread-2    
the arg is:1   
sub thread start!the thread name is:Thread-3    
the arg is:2   
sub thread start!the thread name is:Thread-4    
the arg is:3   
main_thread end!

Process finished with exit code 0
可以看出此时,程序只能顺序执行,每个线程都被上一个线程的 join 阻塞,使得“多线程”失去了多线程意义。

运行结果

 

 

Lock、Rlock 类


 

  由于线程之间随机调度:某线程可能在执行 n 条后,CPU 接着执行其他线程。为了多个线程同时操作一个内存中的资源时不产生混乱,我们使用锁。

Lock(指令锁)是可用的最低级的同步指令。Lock 处于锁定状态时,不被特定的线程拥有。Lock 包含两种状态——锁定和非锁定,以及两个基本的方法。

可以认为 Lock 有一个锁定池,当线程请求锁定时,将线程至于池中,直到获得锁定后出池。池中的线程处于状态图中的同步阻塞状态。

RLock(可重入锁)是一个可以被同一个线程请求多次的同步指令。RLock 使用了“拥有的线程”和“递归等级”的概念,处于锁定状态时,RLock 被某个线程拥有。拥有 RLock 的线程可以再次调用 acquire(),释放锁时需要调用 release() 相同次数。

可以认为 RLock 包含一个锁定池和一个初始值为 0 的计数器,每次成功调用 acquire()/release(),计数器将 +1/-1,为 0 时锁处于未锁定状态。

简言之:Lock 属于全局,Rlock 属于线程。

构造方法: 
Lock(),Rlock(),推荐使用 Rlock()

实例方法: 
  acquire([timeout]): 尝试获得锁定。使线程进入同步阻塞状态。 

  release(): 释放锁。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。

例子一(未使用锁):

#coding:utf-8
import threading
import time

gl_num = 0

def show(arg):
global gl_num
time.sleep(
1)
gl_num
+=1
print gl_num

for i in range(10):
t
= threading.Thread(target=show, args=(i,))
t.start()

print 'main thread stop'

未使用锁
main thread stop
12

3
4
568
9

910

Process finished with exit code 0

多次运行可能产生混乱。这种场景就是适合使用锁的场景。

运行结果

 

例子二(使用锁):

# coding:utf-8

import threading
import time

gl_num = 0

lock = threading.RLock()

# 调用 acquire([timeout]) 时,线程将一直阻塞,
#
直到获得锁定或者直到 timeout 秒后(timeout 参数可选)。
#
返回是否获得锁。
def Func():
lock.acquire()
global gl_num
gl_num
+= 1
time.sleep(
1)
print gl_num
lock.release()

for i in range(10):
t
= threading.Thread(target=Func)
t.start()

使用 Lock
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Process finished with exit code 0
可以看出,全局变量在在每次被调用时都要获得锁,才能操作,因此保证了共享数据的安全性

运行结果

 

Lock 对比 Rlock

#coding:utf-8
 
import threading
lock = threading.Lock() #Lock对象
lock.acquire()
lock.acquire()  #产生了死锁。
lock.release()
lock.release()
print lock.acquire()
 
 
import threading
rLock = threading.RLock()  #RLock对象
rLock.acquire()
rLock.acquire() #在同一线程内,程序不会堵塞。
rLock.release()
rLock.release()

 

Condition 类


 

  Condition(条件变量)通常与一个锁关联。需要在多个 Contidion 中共享一个锁时,可以传递一个 Lock/RLock 实例给构造方法,否则它将自己生成一个 RLock 实例。

  可以认为,除了 Lock 带有的锁定池外,Condition 还包含一个等待池,池中的线程处于等待阻塞状态,直到另一个线程调用 notify()/notifyAll() 通知;得到通知后线程进入锁定池等待锁定。

构造方法: 
Condition([lock/rlock])

实例方法: 
  acquire([timeout])/release(): 调用关联的锁的相应方法。 

  wait([timeout]): 调用这个方法将使线程进入 Condition 的等待池等待通知,并释放锁。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。 
  notify(): 调用这个方法将从等待池挑选一个线程并通知,收到通知的线程将自动调用 acquire() 尝试获得锁定(进入锁定池);其他线程仍然在等待池中。调用这个方法不会释放锁定。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。 
  notifyAll(): 调用这个方法将通知等待池中所有的线程,这些线程都将进入锁定池尝试获得锁定。调用这个方法不会释放锁定。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。

 

例子一:生产者消费者模型

# encoding: UTF-8
import threading
import time

# 商品
product = None
# 条件变量
con = threading.Condition()

# 生产者方法
def produce():
global product

</span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">if</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> con.acquire():
    </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">while</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> True:
        </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">if</span> product <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">is</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> None:
            </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">print</span> <span style="color: rgba(128, 0, 0, 1)">'</span><span style="color: rgba(128, 0, 0, 1)">produce...</span><span style="color: rgba(128, 0, 0, 1)">'</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">
            product </span>= <span style="color: rgba(128, 0, 0, 1)">'</span><span style="color: rgba(128, 0, 0, 1)">anything</span><span style="color: rgba(128, 0, 0, 1)">'</span>

            <span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">#</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)"> 通知消费者,商品已经生产</span>

con.notify()

        </span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">#</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)"> 等待通知</span>

con.wait()
time.sleep(
2)

# 消费者方法
def consume():
global product

</span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">if</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> con.acquire():
    </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">while</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> True:
        </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">if</span> product <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">is</span> <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">not</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> None:
            </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">print</span> <span style="color: rgba(128, 0, 0, 1)">'</span><span style="color: rgba(128, 0, 0, 1)">consume...</span><span style="color: rgba(128, 0, 0, 1)">'</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">
            product </span>=<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> None

            </span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">#</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)"> 通知生产者,商品已经没了</span>

con.notify()

        </span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">#</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)"> 等待通知</span>

con.wait()
time.sleep(
2)

t1 = threading.Thread(target=produce)
t2
= threading.Thread(target=consume)
t2.start()
t1.start()

生产者消费者模型
produce...
consume...
produce...
consume...
produce...
consume...
produce...
consume...
produce...
consume...

Process finished with exit code -1
程序不断循环运行下去。重复生产消费过程。

运行结果

例子二:生产者消费者模型

import threading
import time

condition = threading.Condition()
products
= 0

class Producer(threading.Thread):
def run(self):
global products
while True:
if condition.acquire():
if products < 10:
products
+= 1;
print "Producer(%s):deliver one, now products:%s" %(self.name, products)
condition.notify()
#不释放锁定,因此需要下面一句
condition.release()
else:
print "Producer(%s):already 10, stop deliver, now products:%s" %(self.name, products)
condition.wait();
#自动释放锁定
time.sleep(2)

class Consumer(threading.Thread):
def run(self):
global products
while True:
if condition.acquire():
if products > 1:
products
-= 1
print "Consumer(%s):consume one, now products:%s" %(self.name, products)
condition.notify()
condition.release()
else:
print "Consumer(%s):only 1, stop consume, products:%s" %(self.name, products)
condition.wait();
time.sleep(
2)

if name == "main":
for p in range(0, 2):
p
= Producer()
p.start()

</span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">for</span> c <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">in</span> range(0, 3<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">):
    c </span>=<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> Consumer()
    c.start()</span></span></pre>
生产者消费者模型

例子三:

import threading

alist = None
condition
= threading.Condition()

def doSet():
if condition.acquire():
while alist is None:
condition.wait()
for i in range(len(alist))[::-1]:
alist[i]
= 1
condition.release()

def doPrint():
if condition.acquire():
while alist is None:
condition.wait()
for i in alist:
print i,
print
condition.release()

def doCreate():
global alist
if condition.acquire():
if alist is None:
alist
= [0 for i in range(10)]
condition.notifyAll()
condition.release()

tset = threading.Thread(target=doSet,name='tset')
tprint
= threading.Thread(target=doPrint,name='tprint')
tcreate
= threading.Thread(target=doCreate,name='tcreate')
tset.start()
tprint.start()
tcreate.start()

生产者消费者模型

 

Event 类


 

  Event(事件)是最简单的线程通信机制之一:一个线程通知事件,其他线程等待事件。Event 内置了一个初始为 False 的标志,当调用 set()时设为 True,调用 clear() 时重置为 False。wait() 将阻塞线程至等待阻塞状态。

  Event 其实就是一个简化版的 Condition。Event 没有锁,无法使线程进入同步阻塞状态。

构造方法: 
Event()

实例方法: 
  isSet(): 当内置标志为 True 时返回 True。 

  set(): 将标志设为 True,并通知所有处于等待阻塞状态的线程恢复运行状态。 
  clear(): 将标志设为 False。 
  wait([timeout]): 如果标志为 True 将立即返回,否则阻塞线程至等待阻塞状态,等待其他线程调用 set()。

 

例子一

# encoding: UTF-8
import threading
import time

event = threading.Event()

def func():
# 等待事件,进入等待阻塞状态
print '%s wait for event...' % threading.currentThread().getName()
event.wait()

</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">#</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)"> 收到事件后进入运行状态</span>
<span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">print</span> <span style="color: rgba(128, 0, 0, 1)">'</span><span style="color: rgba(128, 0, 0, 1)">%s recv event.</span><span style="color: rgba(128, 0, 0, 1)">'</span> %<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> threading.currentThread().getName()

t1 = threading.Thread(target=func)
t2
= threading.Thread(target=func)
t1.start()
t2.start()

time.sleep(2)

# 发送事件通知
print 'MainThread set event.'
event.set()

View Code

 

Thread-1 wait for event...
Thread-2 wait for event...

#2 秒后。。。
MainThread set event.
Thread
-1 recv event.
Thread
-2 recv event.

Process finished with exit code 0

View Code

 

timer 类


 

  Timer(定时器)是 Thread 的派生类,用于在指定时间后调用一个方法。

构造方法: 
Timer(interval, function, args=[], kwargs={}) 

  interval: 指定的时间 
  function: 要执行的方法 
  args/kwargs: 方法的参数

实例方法: 
Timer 从 Thread 派生,没有增加实例方法。

例子一:

# encoding: UTF-8
import threading

def func():
print 'hello timer!'

timer = threading.Timer(5, func)
timer.start()

View Code

线程延迟 5 秒后执行。

 

local 类


 

 

  local 是一个小写字母开头的类,用于管理 thread-local(线程局部的)数据。对于同一个 local,线程无法访问其他线程设置的属性;线程设置的属性不会被其他线程设置的同名属性替换。

  可以把 local 看成是一个“线程 - 属性字典”的字典,local 封装了从自身使用线程作为 key 检索对应的属性字典、再使用属性名作为 key 检索属性值的细节。

# encoding: UTF-8
import threading

local = threading.local()
local.tname
= 'main'

def func():
local.tname
= 'notmain'
print local.tname

t1 = threading.Thread(target=func)
t1.start()
t1.join()

print local.tname

View Code
notmain
main
运行结果

 

参考文章链接:

  http://www.cnblogs.com/huxi/archive/2010/06/26/1765808.html

  http://www.cnblogs.com/wupeiqi/articles/5040827.html