vue 生命周期 详解
详解 Vue Lifecycle
先来看看 vue 官网对 vue 生命周期的介绍
Vue 实例有一个完整的生命周期,也就是从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载 Dom、渲染→更新→渲染、销毁等一系列过程,我们称这是 Vue 的生命周期。通俗说就是 Vue 实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。
每一个组件或者实例都会经历一个完整的生命周期,总共分为三个阶段:初始化、运行中、销毁。
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实例、组件通过 new Vue() 创建出来之后会初始化事件和生命周期,然后就会执行 beforeCreate 钩子函数,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳,无法访问到数据和真实的 dom,一般不做操作
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挂载数据,绑定事件等等,然后执行 created 函数,这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据, 在这里更改数据不会触发 updated 函数,在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取
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接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟 dom 放入到 render 函数中准备渲染,然后执行 beforeMount 钩子函数,在这个函数中虚拟 dom 已经创建完成,马上就要渲染, 在这里也可以更改数据,不会触发 updated,在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取
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接下来开始 render,渲染出真实 dom,然后执行 mounted 钩子函数,此时,组件已经出现在页面中,数据、真实 dom 都已经处理好了, 事件都已经挂载好了,可以在这里操作真实 dom 等事情...
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当组件或实例的数据更改之后,会立即执行 beforeUpdate,然后 vue 的虚拟 dom 机制会重新构建虚拟 dom 与上一次的虚拟 dom 树利用 diff 算法进行对比之后重新渲染,一般不做什么事儿
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当更新完成后,执行 updated,数据已经更改完成,dom 也重新 render 完成,可以操作更新后的虚拟 dom
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当经过某种途径调用 $destroy 方法后,立即执行 beforeDestroy,一般在这里做一些善后工作,例如清除计时器、清除非指令绑定的事件等等
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组件的数据绑定、监听... 去掉后只剩下 dom 空壳,这个时候,执行 destroyed,在这里做善后工作也可以
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<aaa></aaa>
</div>
<span class="hljs-tag"><<span class="hljs-name">template</span> <span class="hljs-attr">id</span>=<span class="hljs-string">"aaa"</span>></span>
<span class="hljs-tag"><<span class="hljs-name">div</span>></span>
<span class="hljs-tag"><<span class="hljs-name">p</span> <span class="hljs-attr">class</span>=<span class="hljs-string">"myp"</span>></span>A组件<span class="hljs-tag"></<span class="hljs-name">p</span>></span>
<span class="hljs-tag"><<span class="hljs-name">button</span> @<span class="hljs-attr">click</span>=<span class="hljs-string">"destroy"</span>></span>destroy<span class="hljs-tag"></<span class="hljs-name">button</span>></span>
<span class="hljs-tag"><<span class="hljs-name">input</span> <span class="hljs-attr">type</span>=<span class="hljs-string">"text"</span> <span class="hljs-attr">v-model</span>=<span class="hljs-string">"msg"</span>></span>
<span class="hljs-tag"><<span class="hljs-name">p</span>></span>msg:{{msg}}<span class="hljs-tag"></<span class="hljs-name">p</span>></span>
<span class="hljs-tag"></<span class="hljs-name">div</span>></span>
<span class="hljs-tag"></<span class="hljs-name">template</span>></span>
</body>
<script src="./vue.js"></script>
<script>
// 生命周期:初始化阶段 运行中阶段 销毁阶段
Vue.component("aaa",{
template:"#aaa",
data:function(){
return {msg:'hello'}
},
timer:null,
methods:{
destroy:function(){
this.$destroy()//
}
},
beforeCreate:function(){
console.log('beforeCreate: 刚刚 new Vue() 之后,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳')
console.log(this.msg)//undefined
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
},
created:function(){
console.log('created: 这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据, 在这里更改数据不会触发 updated 函数')
this.msg+='!!!'
console.log('在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
console.log('接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟 dom 放入到 render 函数中准备渲染')
},
beforeMount:function(){
console.log('beforeMount:虚拟 dom 已经创建完成,马上就要渲染, 在这里也可以更改数据,不会触发 updated')
this.msg+='@@@@'
console.log('在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
console.log('接下来开始 render,渲染出真实 dom')
},
// render:function(createElement){
// console.log('render')
// return createElement('div','hahaha')
// },
mounted:function(){
console.log('mounted:此时,组件已经出现在页面中,数据、真实 dom 都已经处理好了, 事件都已经挂载好了')
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])
console.log('可以在这里操作真实 dom 等事情...')
<span class="hljs-comment">// this.$options.timer = setInterval(function () {</span>
<span class="hljs-comment">// console.log('setInterval')</span>
<span class="hljs-comment">// this.msg+='!' </span>
<span class="hljs-comment">// }.bind(this),500)</span>
},
<span class="hljs-attr">beforeUpdate</span>:<span class="hljs-keyword">function</span>(<span class="hljs-params"></span>){
<span class="hljs-comment">//这里不能更改数据,否则会陷入死循环</span>
<span class="hljs-variable language_">console</span>.<span class="hljs-title function_">log</span>(<span class="hljs-string">'beforeUpdate:重新渲染之前触发'</span>)
<span class="hljs-variable language_">console</span>.<span class="hljs-title function_">log</span>(<span class="hljs-string">'然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染'</span>)
},
<span class="hljs-attr">updated</span>:<span class="hljs-keyword">function</span>(<span class="hljs-params"></span>){
<span class="hljs-comment">//这里不能更改数据,否则会陷入死循环</span>
<span class="hljs-variable language_">console</span>.<span class="hljs-title function_">log</span>(<span class="hljs-string">'updated:数据已经更改完成,dom也重新render完成'</span>)
},
<span class="hljs-attr">beforeDestroy</span>:<span class="hljs-keyword">function</span>(<span class="hljs-params"></span>){
<span class="hljs-variable language_">console</span>.<span class="hljs-title function_">log</span>(<span class="hljs-string">'beforeDestory:销毁前执行($destroy方法被调用的时候就会执行),一般在这里善后:清除计时器、清除非指令绑定的事件等等...'</span>)
<span class="hljs-comment">// clearInterval(this.$options.timer)</span>
},
<span class="hljs-attr">destroyed</span>:<span class="hljs-keyword">function</span>(<span class="hljs-params"></span>){
<span class="hljs-variable language_">console</span>.<span class="hljs-title function_">log</span>(<span class="hljs-string">'destroyed:组件的数据绑定、监听...都去掉了,只剩下dom空壳,这里也可以善后'</span>)
}
})
<span class="hljs-keyword">new</span> <span class="hljs-title class_">Vue</span>({
}).$mount(<span class="hljs-string">'#app'</span>)
</script>
</html>