Java基础--注解、反射
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一、注解(Annotation)
1、什么是注解?
从 JDK5 开始,Java 增加了 Annotation(注解),Annotation 是代码里的特殊标记,这些标记可以在编译、类加载、运行时被读取,并执行相应的处理。
2、Annotation 与注释的区别:
(1)Annotation 不是程序本身,可以对程序进行解释,此处可以理解为注释。但是 Annotation 可以被其他程序(比如编译器)读取,并进行处理。
(2)注解与注释最大的区别就是注解存在被处理的流程,即注解是会被程序处理的。
3、注解的格式:
(1)以 “@注释名” 的形式在代码中存在。
(2)注解可以附加在程序元素( 包、类、构造器、方法、成员变量、参数、局域变量 )上面,为其添加额外的辅助信息,可以通过反射机制访问这些数据。
(3)Annotation 不能运行,其只有成员变量,没有方法。Annotation 与 public、final 等修饰符地位类似,属于程序元素的一部分,但不能作为程序元素使用。
4、常见注解:
(1)@Override
定义在 java.lang.Override 中,此注释只用于修饰方法,表示重写一个父类的方法。
【举例:】 @Override public String toString() { return "Hello"; }
(2)@Deprecated
定义在 java.land.Deprecated 中,此注释可用于修饰方法、属性、类,表示该方法、类、属性不推荐使用(废弃)。在方法、类、属性上会有一条删除线(形如toString())。
【举例:】 @Deprecated public String toString() { return "TimerTaskDemo []"; }
(3)@SuppressWarnings
定义在 java.lang.SuppressWarnings 中,用来阻止编译时的警告信息。其使用时需要设置参数。
【参数为:】 deprecation, 使用了过时的类或方法的警告。 unchecked,执行了未检查的转换时的异常,比如集合未指定泛型。 fallthrough,当在 switch 语句发生 case 穿透时的警告。 path,当类路径、源文件路径不存在时的警告。 serial,可序列化类缺少 serialVersionUID 时的警告。 finally,任何 finally 不能完成时的警告。 all,以上所有警告。【格式:】
@SuppressWarnings("all")
或者
@SuppressWarnings(value = {"serial", "unchecked"})
注意:
@SuppressWarnings("resource")
对于 J2EE,可以使用 @Resource 来完成依赖注入或者叫资源注入,但是当你在一个类中使用已经使用注解的类,却没有为其注入依赖,代码会提示相关信息,可以使用 @SuppressWarnings("resource") 来取消提示信息。
5、元注解:
(1)元注解的作用就是负责注解其他的注解。Java5.0 定义了 4 个标准的 meta-annotation 类型,它们被用来提供对其它 annotation 类型作说明。存在于 java.lang.annotation 中。
(2)元注解分类:
@Target
@Retention
@Documented
@Inherited
(3)@Target 元注解:
用于描述注解的使用范围。Annotation 可被用于 packages、types(类、接口、枚举、Annotation 类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch 参数)。在 Annotation 类型的声明中使用了 target 可更加明晰其修饰的目标。
【格式:】 public @interface Target {ElementType[] value();}【参数:ElementType】
CONSTRUCTOR: 用于描述构造器
FIELD: 用于描述成员变量
LOCAL_VARIABLE: 用于描述局部变量
METHOD: 用于描述方法
PACKAGE: 用于描述包
PARAMETER: 用于描述参数
TYPE: 用于描述类、接口 (包括注解类型) 或 enum 声明【举例:】
@Target({java.lang.annotation.ElementType.TYPE, java.lang.annotation.ElementType.FIELD, java.lang.annotation.ElementType.METHOD, java.lang.annotation.ElementType.PARAMETER, java.lang.annotation.ElementType.CONSTRUCTOR, java.lang.annotation.ElementType.LOCAL_VARIABLE})
(4)@Retention 元注解:
用于描述注解的声明周期。某些 Annotation 仅出现在源代码中,而被编译器丢弃;而另一些却被编译在 class 文件中;编译在 class 文件中的 Annotation 可能会被虚拟机忽略,而另一些在 class 被装载时将被读取(请注意并不影响 class 的执行,因为 Annotation 与 class 在使用上是被分离的)。使用这个 meta-Annotation 可以对 Annotation 的“生命周期”限制。
【格式:】 public @interface Retention {RetentionPolicy value(); }【参数:RetentionPoicy】
SOURCE: 在源文件中有效(即源文件保留)
CLASS: 在 class 文件中有效(即 class 保留)
RUNTIME: 在运行时有效(即运行时保留,可以通过反射机制读取)【举例:】
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
(5)@Documented 元注解:
用于描述其它类型的 annotation 应该被作为被标注的程序成员的公共 API,因此可以被例如 javadoc 此类的工具文档化。Documented 是一个标记注解,没有成员。
(6)@Inherited 元注解:
@Inherited 元注解是一个标记注解,@Inherited 阐述了某个被标注的类型是被继承的。如果一个使用了 @Inherited 修饰的 annotation 类型被用于一个 class,则这个 annotation 将被用于该 class 的子类。
注意:
@Inherited annotation 类型是被标注过的 class 的子类所继承。类并不从它所实现的接口继承 annotation,方法并不从它所重载的方法继承 annotation。
当 @Inherited annotation 类型标注的 annotation 的 Retention 是 RetentionPolicy.RUNTIME,则反射 API 增强了这种继承性。如果我们使用 java.lang.reflect 去查询一个 @Inherited annotation 类型的 annotation 时,反射代码检查将展开工作:检查 class 和其父类,直到发现指定的 annotation 类型被发现,或者到达类继承结构的顶层。
6、自定义注解:
(1)自定义注解时,需要使用 @interface 用来声明一个注解,其会自动继承 java.lang.annotation.Annotation 接口。
【格式:】 public @interface 注解名 {定义体} 【或者:】 public @interface 注解名 {类型 value() default 默认值; //这里是参数,不是抽象方法。 }其中定义体实质是声明了一个配置参数(注:此处不是抽象方法)。
1、方法名指的是参数名。
2、返回值类型指的是参数的类型(只能为基本类型、Class、String、enum、Annotation 类型、以及以上所有类型的数组)。
3、可以通过 default 来声明参数的默认值。
4、如果只有一个参数,那么参数名(方法名)一般为 value。
5、只能使用 public, default 两个权限修饰符。
(2)方法:
判断类或者方法是否有注解 boolean isAnnotationPresent(Class<? extends Annotation> annotationClass)获得注解对象
<A extends Annotation> A getAnnotation(Class<A> annotationClass) //获取指定注解
Annotation[] getAnnotations() //获取当前元素上的所有注解
【举例:】 package com.test;import java.lang.annotation.Annotation;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
import java.lang.reflect.Field;@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface Table {
String value();
}@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface FieldDemo {
String columnName() default "";String type() </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">default</span> ""<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">; </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">int</span> length() <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">default</span> 10<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">;
}
@Table("student")
class Student {
@FieldDemo(columnName = "id", length = 10, type = "int")
private int id;@FieldDemo(columnName </span>= "name", length = 20, type = "varchar"<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">) </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">private</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> String name; </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">public</span> <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">int</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> getId() { </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">return</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> id; } </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">public</span> <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">void</span> setId(<span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">int</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> id) { </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">this</span>.id =<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> id; } </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">public</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> String getName() { </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">return</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> name; } </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">public</span> <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">void</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> setName(String name) { </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">this</span>.name =<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> name; }
}
public class AnnotationDemo {
public static void main(String[] args) {
try {
// 获取 Student 类的信息
Class classDemo = Class.forName("com.test.Student");
// Class<Student> classDemo = (Class<Student>)Class.forName("com.test.Student");
System.out.println(classDemo); // 输出 class com.test.Student</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">//</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)"> 获取当前元素上的所有注解,此时获取的是@Table</span> Annotation[] annotations =<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> classDemo.getAnnotations(); </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">for</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> (Annotation annotation : annotations) { System.out.println(annotation); } </span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">//</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)"> 输出@com.test.Table(value=student) </span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">//</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)"> 直接获取指定的某注解</span> Table table = (Table) classDemo.getAnnotation(Table.<span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">class</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">); System.out.println(table.value()); </span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">//</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)"> 输出student </span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">//</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)"> 获取类的属性的注解</span> Field field = classDemo.getDeclaredField("name"<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">); </span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">//</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)"> 获取指定注解</span> FieldDemo fieldDemo = field.getAnnotation(FieldDemo.<span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">class</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">); </span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">//</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)"> 输出name varchar 20</span> System.out.println(fieldDemo.columnName() + " " + fieldDemo.type() + " " +<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> fieldDemo.length()); } </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">catch</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> (Exception e) { e.printStackTrace(); } }
}
二、反射机制
1、什么是反射?
JAVA 反射机制指的是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意方法和属性;即这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为 java 语言的反射机制。
JAVA 中与反射相关的类,放在 java.lang.reflect 包中。
2、Class 类
Class 对象包含了一个类的完整的结构信息。通过 Class 对象,可以对类进行操作,即为反射。
(1)规则:
Class 类拥有泛型作为定义。
Class 类的实例表示正在运行的 Java 应用程序中的类和接口。
Class 类没有 public 构造方法。
Class 对象是在加载类时由 Java 虚拟机以及通过调用类加载器中的 defineClass 方法自动构造的。
一个类只有一个 Class 对象。
(2)内置 class 实例(class 对象):
byte.class, short.class, int.class, long.class, char.class, float.class, double.class, boolean.class, void.class. 注: int.class != Integer.class 。 int.class == Integer.Type 。
(3)对于数组类型 class 实例:
每个数组属于被映射为 Class 对象的一个类,所有具有相同元素类型和维数的数组都共享该 Class 对象。
int[] a = new int[100]; int[] b = new int[10]; long[] c = new long[10]; int[][] d = new int[10][2]; System.out.println(a.getClass());//输出 class [I System.out.println(b.getClass());//输出 class [I System.out.println(c.getClass());//输出 class [J System.out.println(d.getClass());//输出 class [[I System.out.println(a.getClass() == b.getClass());//输出 true
(4)获取 Class 实例的方法:
【方法 1:】
根据传入的参数动态装载一个类,并且做类的初始化。
Class.forName() 方法
【方法 2:】
获得对象运行时所指的真正对象(多态的场合返回子类的类名)。
Class.getClass() 方法
【方法 3:】
JVM 将使用类 A 的类装载器,将类 A 装入内存 (前提是: 类 A 还没有装入内存),不对类 A 做类的初始化工作. 返回类 A 的 Class 的对象。
A.class 属性
(5)通过 Class 实例创建对象:
Class.newInstance() 方法 。调用默认构造函数,获得一个实例
Class.newInstance 方法与 new 的区别
newInstance: 弱类型。低效率。只能调用无参构造。
new:强类型。相对高效。能调用任何 public 构造。
(6)常用方法:
【获得构造器:】 Constructor<T> getDeclaredConstructor(Class<?>...) 获得指定构造方法 Constructor<?>[] getDeclaredConstructors() 获得所有构造方法(声明顺序) Constructor<T> getConstructor(Class<?>...) 获得权限为 public 的指定构造方法 Constructor<?>[] getConstructors() 获得权限为 public 的所有构造方法【获得普通方法(成员方法):】
Method[] getDeclaredMethods() 获得该类中定义的所有方法 (不包含父类继承)
Method getDeclaredMethod(String name, Class<?>... parameterTypes)根据该类中定义的指定方法 ( 不包含父类继承)
Method[] getMethods() 获得权限为 public 的所有的方法 (包含父类继承)
Method getMethod(String name, Class<?>... parameterTypes)获得权限为 public 的指定的方法 ( 包含父类继承)【获得属性(成员变量):】
Field[] getDeclaredFields() 获得该类中定义的所有属性(不包含继承)
Field getDeclaredField(String name) 获得该类中定义的指定属性 (不包含继承)
Field[] getFields() 获得该类中所有 public 的属性 (包含继承)
Field getField (String name) 获得该类中指定的 public 属性 (包含继承)【获得内部类:】
Class<?>[] getDeclaredClasses() 获得所有内部类 (不包含继承)
Class<?>[] getClasses() 获得所有权限为 public 的内部类(包含继承)【其他:】
Package getPackage() 获得 Package 对象
String getName() 获得类的全称,即包名 +类名
String getSimpleName() 获得类的简称,即类名
Class<? super T> getSuperclass() 获得继承的类
Class<?>[] getInterfaces() 获得实现的接口
(7)获得构造器后,可以进行的操作
(8)获得成员方法后,可以进行的操作
(9)获得成员变量后,可以进行的操作
package com.test;import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.Method;class Teacher {
private String name;
private int age;</span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">public</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> Teacher() { } </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">public</span> Teacher(String name, <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">int</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> age) { </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">this</span>.name =<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> name; </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">this</span>.age =<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> age; } </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">public</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> String getName() { </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">return</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> name; } </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">public</span> <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">void</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> setName(String name) { </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">this</span>.name =<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> name; } </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">public</span> <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">int</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> getAge() { </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">return</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> age; } </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">public</span> <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">void</span> setAge(<span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">int</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> age) { </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">this</span>.age =<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> age; }
}
public class ReflectionDemo {
public static void main(String[] args) {
try {
// 加载 Teacher.class 对象
Class<Teacher> teacherClass = (Class<Teacher>) Class.forName("com.test.Teacher");</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">//</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)"> 获取无参构造器,若Teacher类没有无参构造方法,则会报错</span> Teacher teacher =<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> teacherClass.newInstance(); System.out.println(teacher </span>+ ", " + teacher.getName() + ", " +<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> teacher.getAge()); </span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">//</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)"> 获取有参构造器</span> Constructor<Teacher> constructor = teacherClass.getDeclaredConstructor(String.<span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">class</span>, <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">int</span>.<span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">class</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">); Teacher teacher2 </span>= constructor.newInstance("tom", 20<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">); System.out.println(teacher2 </span>+ ", " + teacher2.getName() + ", " +<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> teacher2.getAge()); </span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">//</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)"> 获取成员方法</span> Teacher teacher3 =<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> teacherClass.newInstance(); Method method </span>= teacherClass.getDeclaredMethod("setAge", <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">int</span>.<span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">class</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">); method.invoke(teacher3, </span>30<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">); System.out.println(teacher3.getAge()); Method method2 </span>= teacherClass.getDeclaredMethod("getAge"<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">); System.out.println(method2.invoke(teacher3)); </span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">//</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)"> 获取成员变量</span> Teacher teacher4 =<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> teacherClass.newInstance(); Field field </span>= teacherClass.getDeclaredField("age"<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">); field.setAccessible(</span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">true</span>);<span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">//</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)"> 忽略安全检查,可以获取private类型的数据,破坏封装性。</span>
System.out.println(field.get(teacher4));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}【结果:】
com.test.Teacher@2a139a55, null, 0
com.test.Teacher@15db9742, tom, 20
30
30
0
3、反射机制性能问题
setAccessible,是启用和禁用安全检查的开关,其值为 true 时,表示禁用 Java 语言访问的安全性检查,为 false 时,表示启用安全性检查,将其值设为 true,可以提高反射的效率。
三、静态代理与动态代理
1、静态代理
(1)静态代理其实就是指设计模式中的代理模式。代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理类只能为一个接口服务,使用静态代理会产生很多代理类。
(2)UML 图:
(3)代码演示:
【Subject.java】 package construction.pattern.proxy;/**
- 定义一个代理类与被代理类的公共接口,使得被代理类出现的地方,代理类均能出现
*/
interface Subject {
public abstract void request();
}【RealSubject.java】
package construction.pattern.proxy;/**
- 被代理类。定义 代理类 所代表的真实实体。
*/
public class RealSubject implements Subject {@Override </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">public</span> <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">void</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> request() { System.out.println(</span>"这是真实请求"<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">); }
}
【RealSubjectProxy.java】
package construction.pattern.proxy;/**
- 代理类,用于控制被代理类。保存一个被代理类的引用使得代理可以访问实体。
*/
public class RealSubjectProxy implements Subject {
private RealSubject realSubject;//保存一个被代理类的引用
@Override
public void request() {
System.out.println("代理开始......");
if (realSubject == null) {
realSubject = new RealSubject();
}
realSubject.request();
System.out.println("代理结束......");
}
}【ProxyDemo.java】
package construction.pattern.proxy;/**
- 静态代理的小 demo。
- 被代理类能出现的地方,代理类均能出现。
*/
public class ProxyDemo {
public static void main(String[] args) {
Subject subject = new RealSubjectProxy();
subject.request();
}
}【执行结果:】
代理开始......
这是真实请求
代理结束......
(4)代码分析:
静态代理模式固然在访问无法访问的资源,增强现有的接口业务功能方面有很大的优点,但是大量使用这种静态代理,会使我们系统内的类的规模增大,并且不易维护;并且由于 Proxy 和 RealSubject 的功能本质上是相同的,Proxy 只是起到了中介的作用,这种代理在系统中的存在,导致系统结构比较臃肿和松散。
2、动态代理
(1)为了解决静态代理的问题,动态代理的想法就被提出。即在运行状态下,在需要被代理的地方,根据 Subject 和 RealSubject,动态地创建一个 Proxy,用完之后,就会销毁,可以避免类臃肿。
即动态代理指的是 在程序运行时动态的创建目标类的代理类的对象,且通过代理对象来调用目标对象。
(2)Java 动态代理基于经典代理模式,引入了一个 InvocationHandler,InvocationHandler 负责统一管理所有的方法调用。
/** * 参数 * proxy - 代理的真实对象。 * method - 所要调用真实对象的某个方法的 Method 对象 * args - 所要调用真实对象某个方法时接受的参数 */ public interface InvocationHandler { public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable; }
(3)动态代理步骤:
step1:获取 RealSubject 上的所有接口列表;
step2:确定要生成的代理类的类名,默认为:com.sun.proxy.$ProxyXXXX;
step3:根据需要实现的接口信息,在代码中动态创建 该 Proxy 类的字节码;
step4:将对应的字节码转换为对应的 class 对象;
step5:创建 InvocationHandler 实例 handler,用来处理 Proxy 所有方法调用;
step6:Proxy 的 class 对象 以创建的 handler 对象为参数,实例化一个 proxy 对象。
【Proxy 常用的方法】 /** * loader - 一个 ClassLoader 对象,定义了由哪个 ClassLoader 对象来对生成的代理对象进行加载。 * interfaces - 一个 Interface 对象的数组,表示的是我将要给我需要代理的对象提供一组什么接口,如果我提供了一组接口给它,那么这个代理对象就宣称实现了该接口 (多态),这样我就能调用这组接口中的方法了 * h - 一个 InvocationHandler 对象,表示的是当我这个动态代理对象在调用方法的时候,会关联到哪一个 InvocationHandler 对象上 */ public static Object newProxyInstance(ClassLoader loader, Class<?>[] interfaces, InvocationHandler h) throws IllegalArgumentException
(4)UML 图:
(5)代码实现:
【Subject.java】 package construction.pattern.proxy.dynamicProxy;/**
定义一个代理类与被代理类的公共接口,使得被代理类出现的地方,代理类均能出现
*/
interface Subject {
void hello();String bye();
}【RealSubject.java】
package construction.pattern.proxy.dynamicProxy;/**
- 被代理类。定义 代理类 所代表的真实实体。
*/
public class RealSubject implements Subject {@Override </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">public</span> <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">void</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> hello() { System.out.println(</span>"Hello World"<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">); } @Override </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">public</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> String bye() { </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">return</span> "GoogBye"<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">; }
}
【DynamicProxy.java】
package construction.pattern.proxy.dynamicProxy;import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;/**
- 动态代理类。 每一个动态代理类都必须要实现 InvocationHandler 这个接口,并且每个代理类的实例都关联到了一个
- Handler,当我们通过代理对象调用一个方法的时候,这个方法的调用就会被转发为由 InvocationHandler 这个接口的 invoke
- 方法来进行调用。
*/
public class DynamicProxy implements InvocationHandler {</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">//</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)"> 用于保存被代理对象(真实对象)</span> <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">private</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> Object subject; </span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">/**</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)"> * 构造方法,给被代理对象赋初值 * * </span><span style="color: rgba(128, 128, 128, 1)">@param</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)"> subject * 真实对象 </span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">*/</span> <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">public</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> DynamicProxy(Object subject) { </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">this</span>.subject =<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> subject; } </span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">/**</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)"> * 参数: * proxy - 代理的真实对象(一般在代码中不使用)。 * method - 所要调用真实对象的某个方法的 Method 对象 * args - 所要调用真实对象某个方法时接受的参数 </span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">*/</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> @Override </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">public</span> Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">throws</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> Throwable { System.out.println(</span>"可以在代理前,进行一些操作..."<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">); System.out.println(</span>"Before proxy......"<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">); System.out.println(); </span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">//</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)"> 当代理对象调用真实对象的方法时,其会自动的跳转到代理对象关联的handler对象的invoke方法来进行调用</span> System.out.println("当前调用的方法为:" +<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> method); Object object </span>= method.invoke(<span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">this</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">.subject, args); System.out.println(); System.out.println(</span>"可以在代理后,进行一些操作..."<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">); System.out.println(</span>"After proxy......"<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">); System.out.println(); </span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">return</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> object; }
}
【DynamicProxyDemo.java】
package construction.pattern.proxy.dynamicProxy;import java.lang.reflect.Proxy;
/**
- 演示动态代理的小 Demo
*/
public class DynamicProxyDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个被代理的对象(真实对象)
Subject realSubject = new RealSubject();
// 输出真实对象的类名
System.out.println(realSubject.getClass().getName());</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">//</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)"> 将真实对象传入 InvocationHandler 中,即DynamicProxy中</span> DynamicProxy proxy = <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">new</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> DynamicProxy(realSubject); </span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">//</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)"> 通过Proxy类的 newProxyInstance 方法来创建一个代理对象 </span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">//</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)"> 第一个参数, proxy.getClass().getClassLoader(), 使用proxy这个类的ClassLoader对象来加载我们的代理对象 </span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">//</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)"> 第二个参数, subject.getClass().getInterfaces(), 获取真实对象的所有接口,从而使代理对象能调用被代理对象的方法 </span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">//</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)"> 第三个参数, proxy, 关联 InvocationHandler 对象</span> Subject subject =<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> (Subject) Proxy.newProxyInstance(proxy.getClass().getClassLoader(), realSubject.getClass().getInterfaces(), proxy); </span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">//</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)"> 输出代理对象的类名</span>
System.out.println(subject.getClass().getName());
subject.hello();//会自动触发代理类的 invoke 方法,
System.out.println(subject.bye());
}
}【结果:】
construction.pattern.proxy.dynamicProxy.RealSubject
construction.pattern.proxy.dynamicProxy.$Proxy0
可以在代理前,进行一些操作...
Before proxy......当前调用的方法为:public abstract void construction.pattern.proxy.dynamicProxy.Subject.hello()
Hello World可以在代理后,进行一些操作...
After proxy......可以在代理前,进行一些操作...
Before proxy......当前调用的方法为:public abstract java.lang.String construction.pattern.proxy.dynamicProxy.Subject.bye()
可以在代理后,进行一些操作...
After proxy......GoogBye