java注解
元注解:
元注解的作用就是负责注解其他注解。Java5.0 定义了 4 个标准的 meta-annotation 类型,它们被用来提供对其它 annotation 类型作说明。Java5.0 定义的元注解:
1.@Target,
2.@Retention,
3.@Documented,
4.@Inherited
这些类型和它们所支持的类在 java.lang.annotation 包中可以找到。下面我们看一下每个元注解的作用和相应分参数的使用说明。
@Target:
@Target 说明了 Annotation 所修饰的对象范围:Annotation 可被用于 packages、types(类、接口、枚举、Annotation 类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch 参数)。在 Annotation 类型的声明中使用了 target 可更加明晰其修饰的目标。
作用:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)
取值 (ElementType) 有:
1.CONSTRUCTOR: 用于描述构造器
2.FIELD: 用于描述域
3.LOCAL_VARIABLE: 用于描述局部变量
4.METHOD: 用于描述方法
5.PACKAGE: 用于描述包
6.PARAMETER: 用于描述参数
7.TYPE: 用于描述类、接口 (包括注解类型) 或 enum 声明
使用实例:
@Target(ElementType.TYPE) public @interface Table { /** * 数据表名称注解,默认值为类名称 * @return */ public String tableName()default "className";}@Target(ElementType.FIELD)
public @interface NoDBColumn {}
注解 Table 可以用于注解类、接口 (包括注解类型) 或 enum 声明, 而注解 NoDBColumn 仅可用于注解类的成员变量。
@Retention:
@Retention定义了该 Annotation 被保留的时间长短:某些 Annotation 仅出现在源代码中,而被编译器丢弃;而另一些却被编译在 class 文件中;编译在 class 文件中的 Annotation 可能会被虚拟机忽略,而另一些在 class 被装载时将被读取(请注意并不影响 class 的执行,因为 Annotation 与 class 在使用上是被分离的)。使用这个 meta-Annotation 可以对 Annotation 的“生命周期”限制。
作用:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期(即:被描述的注解在什么范围内有效)
取值(RetentionPoicy)有:
1.SOURCE: 在源文件中有效(即源文件保留)
2.CLASS: 在 class 文件中有效(即 class 保留)
3.RUNTIME: 在运行时有效(即运行时保留)
Retention meta-annotation 类型有唯一的 value 作为成员,它的取值来自 java.lang.annotation.RetentionPolicy 的枚举类型值。具体实例如下:
@Target(ElementType.FIELD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface Column {public String name() default "fieldName"; public String setFuncName() default "setField"; public String getFuncName() default "getField"; public boolean defaultDBValue()default false;}
Column 注解的的 RetentionPolicy 的属性值是 RUTIME, 这样注解处理器可以通过反射,获取到该注解的属性值,从而去做一些运行时的逻辑处理
@Documented:
@Documented 用于描述其它类型的 annotation 应该被作为被标注的程序成员的公共 API,因此可以被例如 javadoc 此类的工具文档化。Documented 是一个标记注解,没有成员。
@Target(ElementType.FIELD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented public @interface Column {public String name() default "fieldName"; public String setFuncName() default "setField"; public String getFuncName() default "getField"; public boolean defaultDBValue()default false;}
@Inherited:
@Inherited 元注解是一个标记注解,@Inherited 阐述了某个被标注的类型是被继承的。如果一个使用了 @Inherited 修饰的 annotation 类型被用于一个 class,则这个 annotation 将被用于该 class 的子类。
注意:@Inherited annotation 类型是被标注过的 class 的子类所继承。类并不从它所实现的接口继承 annotation,方法并不从它所重载的方法继承 annotation。
当 @Inherited annotation 类型标注的 annotation 的 Retention 是 RetentionPolicy.RUNTIME,则反射 API 增强了这种继承性。如果我们使用 java.lang.reflect 去查询一个 @Inherited annotation 类型的 annotation 时,反射代码检查将展开工作:检查 class 和其父类,直到发现指定的 annotation 类型被发现,或者到达类继承结构的顶层。
实例代码:
/** * * @author peida * */ @Inherited public @interface Greeting {public enum FontColor{ BULE,RED,GREEN}; String name(); FontColor fontColor()default FontColor.GREEN;}
自定义注解:
使用 @interface 自定义注解时,自动继承了 java.lang.annotation.Annotation 接口,由编译程序自动完成其他细节。在定义注解时,不能继承其他的注解或接口。@interface 用来声明一个注解,其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数。方法的名称就是参数的名称,返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum)。可以通过 default 来声明参数的默认值。
定义注解格式:
public @interface 注解名 {定义体}
注解参数的可支持数据类型:
1. 所有基本数据类型(int,float,boolean,byte,double,char,long,short)
2.String 类型
3.Class 类型
4.enum 类型
5.Annotation 类型
6. 以上所有类型的数组
Annotation 类型里面的参数该怎么设定:
第一, 只能用 public 或默认 (default) 这两个访问权修饰. 例如,String value(); 这里把方法设为 defaul 默认类型;
第二, 参数成员只能用基本类型 byte,short,char,int,long,float,double,boolean 八种基本数据类型和
String,Enum,Class,annotations 等数据类型, 以及这一些类型的数组. 例如,String
value(); 这里的参数成员就为 String;
第三, 如果只有一个参数成员, 最好把参数名称设为 "value", 后加小括号. 例: 下面的例子 FruitName 注解就只有一个参数成员。
简单的自定义注解和使用注解实例:
package annotation;import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;/**
- 水果名称注解
- @author peida
*/
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface FruitName {
String value() default "";
}
package annotation;import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;/**
- 水果颜色注解
- @author peida
/
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface FruitColor {
/*
* 颜色枚举
* @author peida
*
*/
public enum Color{BULE,RED,GREEN};
/**
* 颜色属性
* @return
*/
Color fruitColor() default Color.GREEN;
}
package annotation;import annotation.FruitColor.Color;
public class Apple {
@FruitName("Apple") private String appleName; @FruitColor(fruitColor=Color.RED) private String appleColor; public void setAppleColor(String appleColor) { this.appleColor = appleColor; } public String getAppleColor() { return appleColor; } public void setAppleName(String appleName) { this.appleName = appleName; } public String getAppleName() { return appleName; } public void displayName(){ System.out.println("水果的名字是:苹果"); }
}
注解元素的默认值:
注解元素必须有确定的值,要么在定义注解的默认值中指定,要么在使用注解时指定,非基本类型的注解元素的值不可为 null。因此, 使用空字符串或 0 作为默认值是一种常用的做法。这个约束使得处理器很难表现一个元素的存在或缺失的状态,因为每个注解的声明中,所有元素都存在,并且都具有相应的值,为了绕开这个约束,我们只能定义一些特殊的值,例如空字符串或者负数,一次表示某个元素不存在,在定义注解时,这已经成为一个习惯用法。例如:
1 package annotation; 2 3 import java.lang.annotation.Documented; 4 import java.lang.annotation.ElementType; 5 import java.lang.annotation.Retention; 6 import java.lang.annotation.RetentionPolicy; 7 import java.lang.annotation.Target; 8 9 /** 10 * 水果供应者注解 11 * @author peida 12 * 13 */ 14 @Target(ElementType.FIELD) 15 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 16 @Documented 17 public @interface FruitProvider { 18 /** 19 * 供应商编号 20 * @return 21 */ 22 public int id() default -1; 23 24 /** 25 * 供应商名称 26 * @return 27 */ 28 public String name() default ""; 29 30 /** 31 * 供应商地址 32 * @return 33 */ 34 public String address() default ""; 35 }
定义了注解,并在需要的时候给相关类,类属性加上注解信息,如果没有响应的注解信息处理流程,注解可以说是没有实用价值。如何让注解真真的发挥作用,主要就在于注解处理方法,下一步我们将学习注解信息的获取和处理!